
Lucas Reed
Gründer eines Indie-Game-Studios
Früher haben wir Concept Art ausgelagert und mussten fast zwei Wochen auf Ergebnisse warten. Mit Nano Banana Pro erstellen wir heute an einem Tag mehr als zehn Varianten, die das Team direkt vergleichen kann. Besonders stark ist die Konsistenz der Charaktere: Derselbe Charakter bleibt auch in unterschiedlichen Posen klar wiedererkennbar. Die eingesparte Zeit reicht aus, um zwei zusätzliche Level weiter zu verfeinern.

